interface & struct 接口与结构体
GO 语言的基础特性 interface 可以理解为一种类型的规范或者约定。它跟java,C# 不太一样,不需要显示说明实现了某个接口,它没有继承或子类或 implements 关键字,只是通过约定的形式,隐式的实现 interface 中的方法即可。
go 语言中的 interface:
- interface 是方法声明的集合
- 任何类型的对象实现了在interface 接口中声明的全部方法,则表明该类型实现了该接口。
- interface 可以作为一种数据类型,实现了该接口的任何对象都可以给对应的接口类型变量赋值。
- interface 可以被任意对象实现,一个类型/对象也可以实现多个 interface
- interface 定义的方法不能重载,如 eat() eat(s string) 不能同时存在
以继承为特点的 OOP 只是编程世界的一种抽象方式,在 Golang 的世界里没有继承,只有组合和接口,并且是松散的接口结构,不强制声明实现接口。
If it looks like a duck, swims like a duck, and quacks like a duck, then it probably is a duck.
翻译过来就是:如果某个东西长得像鸭子,像鸭子一样游泳,像鸭子一样嘎嘎叫,那它就可以被看成是一只鸭子。
结合到 GO 语言,也就是说那些实现了鸭子某个 interface 全部方法的 struct 对象就是鸭子。
单一继承关系解决了 is-a 也就是定义问题,因此可以把子类当做父类来对待。但对于父类不同但又具有某些共同行为的数据,单一继承就不能解决了,C++ 采取了多继承这种复杂的方式。
GO 采取更贴近现实世界的网状结构,不同于继承,GO 语言的接口是松散的结构,它不和定义绑定。从这一点上来说,Duck Type 相比传统的 extends 是更加松耦合的方式,可以同时从多个维度对数据进行抽象,找出它们的共同点,使用同一套逻辑来处理。
如果想在一个包中访问另一个包中结构体的字段,则必须是大写字母开头的变量,即可导出的变量。
在定义结构体字段时,除字段名称和数据类型外,还可以使用反引号为结构体字段声明元信息,这种元信息称为Tag,用于编译阶段关联到字段当中:
type Member struct {
Id int `json:"id,-"`
Name string `json:"name"`
Email string `json:"email"`
Gender int `json:"gender,"`
Age int `json:"age"`
}
以上使用 encoding/json 包编码或解码结构体时使用的Tag信息,在 Member 成员到 Json 键值 做对应。Tag由反引号括起来的一系列用空格分隔的 key:"value" 键值对组成,如:
Id int `json:"id" gorm:"AUTO_INCREMENT"`
接口使用例子,定义MyString类型与string一样,再实现 VolwelsFInder 接口的方法,使用时只需要实例化对象并赋予接口即可以访问接口规范的方法,rune 是基本数据类型 Unicode 字符:
package main
import (
"fmt"
)
// 定义interface
type VowelsFinder interface {
FindVowels() []rune
}
// 别名扩展方式
type MyString string
// 实现接口
func (ms MyString) FindVowels() []rune {
var vowels []rune
for _, rune := range ms {
if rune == 'a' || rune == 'e' || rune == 'i' || rune == 'o' || rune == 'u' {
vowels = append(vowels, rune)
}
}
return vowels
}
func findType(i interface{}) {
switch v := i.(type) {
case VowelsFinder:
fmt.Println("VowelsFinder type.", v);
default:
fmt.Printf("unknown type\n")
}
}
func main() {
name := MyString("Sam Anderson") // 类型转换
findType(name) // VowelsFinder type.
fmt.Printf("Vowels are %c", name.FindVowels())
var v VowelsFinder // 定义一个接口类型的变量
v = name
fmt.Printf("Vowels are %c", v.FindVowels())
}
所有类型都实现了空接口 Empty Interface 表示为 interface{},空接口也是基础类型,它的作用相当于 Java 中的 Object。可以对任何接口类型进行类型断言 Type Assertions,类型断言检查正确就可以得到期待的类型。类型断言检查是对接口类型进行的动态类型检查,语法格式 x.(T),x 是一个接口,T 就是断言目标类型,通过断言检查就可以从操作数中得到具体的类型数据。
如下面尝试将变量类型 s 转换成 string,先将 s 转换成空接口interface{}(v),再进行 .(string) 断言:
val, ok := interface{}(v).(string)
GO 语言的结构体 struct 是组合非继承,不像其它 OOP 语言那样通过继承机制实现类结构的扩展。
下面例程中,Being 是最基础的结构体,Human 组合了 Being,而 Student 又组合了 Human。 但是通过 Human.Eat() 方法调用 Drink() 只能是 Human.Drink()。如果 Student 也实现了 Eat 方法并调用 Dranking(),则会调用自己的 Student.Dranking()。
对 s 分别进行了 Human、Student 类型断言,输出结果可以看到,s 断言 Human 是不成功的,因为它是 Student 类型,两个结构体是完全不同的类型。断言 IHuman 接口也是成功的,因为 Student 结构实现了 IHuman 接口的所以方法。也就是说看起来叫起来都像鸭子的东西,那就可以认为它是鸭子
package main
import "fmt"
func main(){
var h Human
s := Student{Grade: 1, Human: Human{Name: "Jason", Age: 12, Being: Being{IsLive: true}}}
fmt.Println("student:", s)
fmt.Println("student ", s.Name, " is alive:", s.IsLive )
// h = s // cannot use s (type Student) as type Human in assignment
fmt.Println(h)
// Heal(s) // cannot use s (type Student) as type Being in argument to Heal
Heal(s.Human.Being) // true
s.Drink() // student drinking...
s.Eat() // human eating... & human drinking...
human, b := interface{}(s).(Human) // false s is Student but Human
fmt.Println(human, b)
student, b := interface{}(s).(Student)
fmt.Println(student, b)
ihuman, b := interface{}(s).(IHuman)
fmt.Println(ihuman, b)
}
type Being struct {
IsLive bool
}
type Human struct {
Being
Name string
Age int
}
func (h Human) Eat(){
fmt.Println("human eating...")
h.Drink()
}
func (h Human) Drink(){
fmt.Println("human drinking...")
}
type Student struct {
Human
Grade int
}
func (s Student) Drink(){
fmt.Println("student drinking...")
}
func Heal(b Being){
fmt.Println(b.IsLive)
}
type IHuman interface {
Eat()
Drink()
}
关于结构体的扩展两种方式,嵌入结构体方式与别名扩展方式的总结参考后续的 [JSON 解析与扩展已有类型] 小节。
package main
import (
"fmt"
"reflect"
)
type IBase interface {
Show()
}
type Base struct {
ID int `yaml:"ID" json:"id"`
Name string `yaml:"NAME" json:"name"`
}
func (this Base) Show() {
fmt.Printf("#%d - %s\n", this.ID, this.Name)
}
type User struct {
Base `yaml:"BasePart" json:"basepart"`
}
type Manager struct {
Base
}
func echoType(i interface{}) {
switch v := i.(type) {
case IBase:
fmt.Println("echoType: IBase.", v)
}
switch v := i.(type) {
case Base:
fmt.Println("echoType: Base.", v)
case User:
fmt.Println("echoType: User.", v)
case Manager:
fmt.Println("echoType: Manager.", v)
default:
fmt.Printf("echoType: Unknown.\n")
}
}
func main() {
var user = User{Base: Base{1, "ABC"}}
var inte = interface{}(user)
// panic: interface conversion: interface {} is main.User, not main.Manager
// var mana = inte.(Manager)
fmt.Printf("User %#v\n", user)
fmt.Printf("Inte %#v\n", inte)
echoType(user)
// TypeOf return reflect.Type interface
tt := reflect.TypeOf(&user)
rt := tt.Elem()
for i := 0; i < rt.NumField(); i++ {
field := rt.Field(i)
at := field.Tag
yt := field.Tag.Get("yaml")
jt, _ := field.Tag.Lookup("json")
fmt.Printf("FIELD: %s\n\tJASON TAG: %s\n\tYAML TAG: %s\n\tALL TAGS: %s\n", field.Name, jt, yt, at)
}
}
一个对象既至少由两种类型信息,如上面代码中的 user,既是一个 struct 也是一个 interface 类型,以上示例输出:
User main.User{Base:main.Base{ID:1, Name:"ABC"}}
Inte main.User{Base:main.Base{ID:1, Name:"ABC"}}
echoType: IBase. {{1 ABC}}
echoType: User. {{1 ABC}}
FIELD: Base
JASON TAG: basepart
YAML TAG: BasePart
ALL TAGS: yaml:"BasePart" json:"basepart"
原文地址:https://studygolang.com/articles/24232
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